26 Mayıs 2017 Cuma

Gelecekte bu derste gördüğünüz hangi uygulamaları kullanmayı planlıyorsunuz? neden?

Eğitsel video uygulamasını. Çünkü Öğrenciler için yararlı olacağını düşünüyorum ...

Bu ders ile ilgili en zayıf yanlarınız

Çoğu uygulama hakkında bilgi sahibi olmamam ...

Bu ders ile ilgili en güçlü yanlarınız

En güçlü yanım derslerde ses renk uyumunu iyi bir şekilde ayarlamam.

En zorlandığınız ödev ve nedenleri

paint.net uygulamasıydı. Çünkü çok uğraştırıcıydı.

En iyi yaptığınız ödev ve nedenleri

En iyi yaptığım ödev eğitsel video uygulamasıydı. Çünkü çok zevkli ve güzeldi...

Bu ders sonunda elde edilen kazanımlar

Bu ders Öğretmen olacak bireyler için gerekli olan bir derstir. Bilgisayar nasıl kullanılır nasıl etkili bir biçimde kullanılır gibi kavramlar tam anlamıyla öğrenilir. 

Hafta 9-10-11 - Eğitsel Video Etkinliği

Bu derste öğrenci Camtasia Studio 9 uygulaması Sadece kelimeler aracılığı ile değil. Diğer bir deyişle, sadece dinleyerek veya sadece okuyarak etkili öğrenemeyiz. Bu nedenle, video içerikleriniz de güçlü görseller kullanmaya özen gösterin. İçerikle direk bağlantısı olmayan, dekoratif görsel öğeler öğrenme üzerinde olumsuz etkiye sahiptir. Dolayısıyla eğlenceli olduğunu düşündüğünüz ilgisiz ve dikkat dağıtıcı görsellerden kaçının.Görseller ve açıklayıcı kelimelerin olabildiğince birbirine yakın konumlandırılması daha etkili öğrenmeye yol açar.Bir görsel kullanıyorsanız, bununla birlikte yazılı metin kullanmaktansa sözlü anlatım yapmak daha etkili öğrenmeye yol açar, çünkü aynı anda hem görsele hem de metne odaklanan öğrencinin görsel hafıza kapasitesi aşılmış olacaktır. Videoda doğru kullanımını izleyebilirsiniz.Bir görsel kullanıp bununla ilgili sözlü anlatım yapıyorsanız, görseli açıklayan bir de yazılı metin kullanmanıza gerek yoktur. Bu durumda, yazılı metin “redundant” (gereksiz/fazladan) olacaktır. Aşağıdaki video hem bu prensibi açıklıyor hem de doğru ve yanlış kullanımlara örnek veriyor.

Hafta 7-8 Dijital Öyküleme Uygulaması

Dijital Öyküleme Uygulaması
:Dijital öyküleme dijital görüntüler, metin, seslendirme, video ve müziğin birleştirilerek belirli bir konunun sunulduğu öykü anlatım tekniği ve bir çoklu ortam türüdür. Dijital öykülemede konu bir tema etrafında ve belirli bir bakış açısı ile ele alınır ve öyküler 2-10 dakikayı geçmez.Dijital Öykünün Unsurları 
:1. Amaç: Öyküleme belli bir amaç doğrultusunda ve hedeflenen kitle göz önünde bulundurularak yapılır. Burada anlatıcı neden ve kim için öyküyü anlatacağına karar vermelidir.
 2. Anlatıcının bakış açısı: Öykülemede anlatıcı, yansıtıcı becerilerini ortaya koyarak olaya bakış açısını ifade eder.
3. Dramatik soru: Öyküler öncelikle bir giriş ile başlar ve sonrasında dramatik, yani çarpıcı bir soru ile devam eder. Bu soru aynı zamanda öykünün sonunda cevaplanacak bir sorudur. 
4. Duygusal öğeler barındıran bir içerik: Dijital öyküler olayı sadece olduğu gibi anlatmaktan öte, olayın kişide uyandırdığı izlenim ve hisleri de barındırır.
5. Vurgulu, tonlandırmalı ve anlaşılır bir seslendirme: Yazılı öykü onu bütünleyecek şekilde seslendirilmeli, gerekli yerlerde kişisel duyguları ifade edecek tonlama ve vurgular yapılmalıdır.
 6. Seslendirmede dil kurallarına uyum: Seslendirmenin izleyiciyi rahatsız etmeyecek şekilde, dildeki imla ve telaffuz kurallarına uygun olarak yapılması gerekir. 
7. Öyküye uygun bir arkaplan müziği: Arkaplan müziği seslendirmeyi rahatsız etmeyecek biçimde ve konuya uygun şekilde seçilmelidir.

Hafta 6 paint.net uygulaması

Paint.NET programı da tam olarak ev kullanıcılarının görsel düzenleme ihtiyaçlarını karşılayabilmeleri için hazırlanmış programlar arasında yer alıyor. Programın çok sayıda düzenleme seçeneği barındırması, bunu göze hoş gelen bir arayüzle sunması ve bilgisayarınızın performansı üzerinde herhangi bir negatif etkisinin olmaması onu denemeniz gereken programlar arasına sokabiliyor.

Hafta 5 Görsel Tasarım ve paint.net uygulaması

Sadece yazıyı okuyarak  olayı anlamak, aynı olayı görselden anlamaktan daha zordur. Görsel Tasarım İlkeleri
 İlkeler  Bütünlük  Denge  Vurgu  Hizalama  Yakınlık
Bütünlük
 Görseli meydana getiren öğelerin bir bütün olarak görünmesidir  Bütünlük, öğeleri üst üste bindirerek, ok gibi işaret araçları ve çizgi, şekil, renk, çerçeve gibi görsel araçlarla sağlanabilir.Denge
 Merkezde bulunan öğelerin algılanan ağırlığı  ile ilgilidir  Formal denge: tam simetrik benzer öğeler  İnformal denge: simetrik ancak farklı öğeler. Vurgu
 Ok ve benzeri yön gösteren araçlar  Önemli öğe için diğerlerinden daha parlak bir renk  Temel öğeyi diğerlerinden büyük yapmak  Vurgulanmak istenen madde rengi ile zemin rengi arasındaki kontrast  Diğer şekillerden farklı bir şekil kullanmak  Vurgulanacak öğeyi diğer öğelerin çakıştığı bir yere yerleştirmek.Hizalama
 Görsel materyallerin daha kolay algılanmasında, öğeler arasında kurulan ilişkilerin daha rahat anlaşılmasında önemli rol oynar  Yatay ya da dikey olarak benzer hizalama kullanmak gerekir

Hafta 4 İnternet'te Etkili Arama Yapma

İnternet Üzerinde Yapacağımız aramaların daha kolay daha çabuk ve daha etkili nasıl yapılır gibi konular üzerinde yoğunlaştık.

Hafta 3 Bulut İşleme Uygulamaları

Bulut teknolojisi en yalın haliyle hiçbir kurulum gerektirmeyen web tabanlı uygulamalar ile işlemsel olarak kolaylık sunan online depolama hizmetidir.

Hafta 2 E-posta Kullanımı ve uygulamaları

E- posta etkinliğinin amacı E-postayı doğru kullanmak ve etkili kullanmaktır.